DESARROLLAN VIDEOJUEGO QUE AYUDA A DIAGNOSTICAR LA DEPRESIÓN

Estudiantes de la carrera de Ingeniería Biomédica de la PUCP y la UPCH, fueron los creadores del aplicativo

Según la Organización Mundial de Salud, la depresión es un trastorno mental frecuente que afecta a más de 300 millones de personas en el mundo, y según el Instituto Nacional de Salud Mental, al 2016, 1 millón 700 mil peruanos la sufre. Por eso, un grupo de estudiantes de segundo ciclo de la especialidad de Ingeniería Biomédica de la PUCP y la UPCH decidió diseñar un aplicativo denominado “Vincere”, a través del cual se puede diagnosticar este cuadro médico en jóvenes.

Se trata de un aplicativo que ha tomado como base los test psicológicos que se realizan en los centros de salud comunitarios y que busca fortalecerlos, a partir de este piloto que se sigue trabajando de la mano del Ministerio de Salud, para su lanzamiento oficial en marzo de 2018.

El videojuego ha sido diseñado con gráficos didácticos que simulan pequeñas historias en las que el usuario tiene que tomar decisiones. La secuencia da como resultado la existencia de cierta tendencia a sufrir depresión, por lo que se recomendará asistir a un especialista.

Cabe destacar que la depresión es una enfermedad que puede llegar a ser tan grave que podría alterar por completo las actividades laborales, escolares y familiares, y sus efectos pueden ir desde un daño neuronal hasta la muerte a causa del suicidio.

El proyecto, liderado por Abiel Camacho, estudiante de la carrera de Ingeniería Biomédica de la PUCP y UPCH, obtuvo recientemente el primer puesto en la Hackathon Minsa 2017, competencia que propone la creación de soluciones tecnológicas destinadas a ayudar a resolver diversos problemas de salud, y en la que participaron más de 100 profesionales y estudiantes vinculados al desarrollo de programas y aplicativos móviles.

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